Passübung 2: Dreh und Klatsch

Passübung 2: Dreh und Klatsch.Spieler A passt zu B und gibt das Kommando „Klatsch“. B passt zu A zurück. A spielt erneut zu B und gibt das Kommando „Dreh“. B dreht auf und passt zu C und gibt das Kommando „Klatsch“ usw.

Trainiert werden: Konzentration, Passgenauigkeit, Aufmerksamkeit und Kommunikation.

—Google Translation:

Passing Exercise 2: Shooting and Clapping.Player A agrees with B and issues the Gossip command. B goes back to A. A plays again to B and gives the command „turn“. B turns on and switches to C and gives the command „Gossip“, etc.

Training includes: Concentration, Accuracy, Attention and Communication.